问题补充说明:还有快捷键
coreldraw贝塞尔工具是个很好用的画图工具,好控制易调节的特点,经常和节点的编辑工具一起使用,可以画出很多漂亮的图。
使用方法:
绘制线段:
利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。按鸡已片务地护企剧住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度来自绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以下图为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(360问答不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止么耐光斗州望连点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产术安陈独时食集生新的线段。
如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如下图所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后门染段移动鼠标在红圈2处单击端纸才丰率必亲区没校皇,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。
贝塞尔曲线
“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都害父鸡有控制点,允许修改线条的形状。
贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如下图,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。
绘制贝塞尔曲线
从工具箱中调用“贝塞尔工具”,在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加别县费调怕节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向,并观察出现哪击推酸承态据措群序态的曲线是否和理想换整中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度,如下图。
修饰贝塞尔曲线
在使用“贝塞尔曲线”工具绘制曲线时,就算再熟练的操作人员,也无法做到次次得心应手,实际工作中,经新翻规又测考底独销固期常需要对“贝塞尔工具”绘制的曲线进行一些移持绿细节上的调节。
调开云普下负易伟节和修饰“贝塞尔曲线”都由“形状工具(快捷键:F10)”完成(Photoshop、Illustrator在修饰贝塞尔曲线时,都用钢笔工具完成)。
要改变直线线段为曲线,可以用“形状工具(快捷键:F10)”在要转换为曲线的直线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换直线为曲线”按钮,直线段即被例活互妈思为罗波著冷转换为曲线,并出现控制线,以便进一步调整,如下图。
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