二、新增改动
本作由命运之轮重制而来,游戏主体没有大的变动,主要是画面/音乐质量的提升。
制作方对一些系统设定上的细节做了调整,具体如下——
1、操作便利提升:获得的物品可以立即装备,角色有7装备栏4魔法栏4消耗品道具栏。
2、新技能:角色有4技能栏,重生新增了部分技能并调整了部分原有技能。
3、资源整合:将必杀技、忍术、武士舞的消耗统一为魔法MP.
4、新道具:加入护身符,可以在战斗中获得,在编组界面对角色使用可以提升或变更能力。
5、资讯更详细:可以查看后续战斗区域的状况及敌人的配置。
6、队伍编组:可以保存最多5种不同的编组。
7、战斗系统更新:战斗关卡会有额外的奖励支线;取消了世界地图上的随机遭遇战,以可控的演习取而代之,方便升级;新增了军团等级概念,角色等级不能超过军团等级,防止疯狂练级导致战斗索然无味;无法战斗的单位可以通过消耗品及魔法复活。
8、商店调整:可以更方便的在商店查看物品信息及持有信息,合成道具100%成功,且可以批量合成。
标签:骑士团,重生