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炉石传说中韩大师赛 华佗浅谈运气成分

2023-06-16 03:00:08 编辑:join 浏览量:572

炉石传说中韩大师赛 华佗浅谈运气成分

目前萨满的主流都是控场流,中速萨比较流行,而嗜血这张单卡似乎被很多人遗忘。事实上萨满的铺场能力极强,带上加强铺场能力的随从和一张嗜血,你会发现萨满的终结套路更多!下面这套炉石传说嗜血萨卡组,希望可以给大家带来全新的思路。炉石传说嗜血萨卡组详情:

现有的天梯对局我在文中介绍的构造套牌的主要概念之一是“改进”,一个厉害的牌手可以通过对局来不断改进自己的套牌。随着“关门放狗”的更新,猎人套牌没有以前那么流行了。这将带来一个重大的转变。猎人套牌的真正克星是控制型战士套牌,这种战士套牌可以给自己加护甲,在游戏的后期很稳定,容易取胜。由于“关门放狗”的削弱,战士、猎人套牌被奇迹贼、动物园术士、跳板德鲁伊所取代,这些套牌作为更好用的套牌出现,越来越被大众接受,因此变的更加流行了。然而我觉得我的炉石传说嗜血萨初始套牌表做的还是比较不错的,据我所知,在现阶段的炉石对战中,可供选择的牌太少了。奇迹贼可以最快在第七回合取胜,动物园术士,跳板德也是这样,如果你是后手,你可以在第一回合使用硬币加“激活”,出一个“冰封雪人”,也可以在第四回合使用硬币加“激活”,出一个“知识古树”,这样你的节奏就领先啦。套牌中硬币的灵活使用可以带来很多不同。正如你看到的,现在我列出的牌表与初始牌表略有不同(有5张不一样)。此外,拥有全卡使我有机会全面的测试套牌而不受橙卡和紫卡的限制。炉石传说嗜血萨可替换的牌小鬼召唤师— 虽然“小鬼召唤师”是一张对战多种控制套绝好的牌,但是它对战快攻套牌就不太好用了。法力之潮图腾— 与“小鬼召唤师”类似,“法力之潮图腾”同样可以使控制套很难受,但是它对战快攻套就变得更加难打,因为这张牌对场面没有压力。嗜血术—“嗜血术”是完美的终结者,但是当你落后时,抓到这张牌就会很糟糕,如果套牌里使用2个,那情况会更糟,所以应该去掉一个。血法师萨尔诺斯—使用“血法师萨尔诺斯”替换了一个“法力之潮图腾”,因为“血法师萨尔诺斯”的亡语是可以再抓一牌,更主要的是,几乎所有的萨满都加入了这张牌,因为它可以加一点法术伤害。如果你场上有一个可控的“空气图腾”,那么使用“闪电风暴”扫场是非常好的,你也可以使用“闪电箭”来打死对手的“碧蓝幼龙”。麦田傀儡—“麦田傀儡”替换了“小鬼召唤师”,因为它可以在场上产生很多随从(虽然不是同时),然而“麦田傀儡”对战快攻套牌更好用一些,因为它有2攻,“麦田傀儡”死后还可以召唤一个2/1的随从,利用这一技能对付清场类牌也比较好用。毁灭之锤—“毁灭之锤”替换了第二个“法力之潮图腾”,因为它的优势是可以多次去除。与“石化武器”组合使用可以使套牌效果更佳。风领主奥拉基尔—“风领主奥拉基尔”是 一个稳定的终结者,它替换了一个“嗜血术”,另外“奥拉基尔”的嘲讽特性可以有效的对抗动物园类套牌,同样在对抗组合技类套牌(像奇迹贼,咆哮德鲁伊,力量代价术士和镜像等套牌),它也可以帮你赢得时间。更多炉石传说萨满卡组相关资讯:炉石传说萨满卡组 掌控全场节奏炉石传说MG冠军法师及萨满蓝白卡组推荐炉石传说萨满卡组分享 BUFF流思路铺场至上炉石传说传说级萨满卡组分享 铺场解场至上#p#副标题#e#炉石传说嗜血萨对局分析我不打算在本文中像Kolento’s 萨满套牌介绍的那样,详细的叙述“调度”的使用方法,因为他已经在保留手牌这一块写的很好了,我将系统的介绍,在冲击传说过程中我遇到对手时的处理方式。炉石传说嗜血萨对奇迹贼奇迹贼被评为最优秀的套牌是有原因的。如果可以娴熟的操作奇迹贼,并且手牌很好,则对手很难取胜。萨满取胜奇迹贼的方法是在游戏早期尽可能给对手施加压力,你可以使用3费的随从加“火舌图腾”来实现。“毁灭之锤”和“风铃者奥拉基尔”可以很好的提高你的斩杀限,并且偷取胜利果实。“野性狼魂”是这种对决中最重要的牌,因为它提供了4攻,如果你还有2个嘲讽怪,那你就不会轻易被奇迹贼打死了。调度小贴士:不要保留太多的去除咒语,应确保手上有可以增加法力值的随从和3费或者更低的随从。“血法师萨尔诺斯”是一个比较好的起手牌,虽然它只有1攻。总体评价:萨满对奇迹贼是一个劣势对局。炉石传说嗜血萨对跳板德这场对决的胜负很大程度上取决于德鲁伊起手是否可以抓到“激活”或者“野性成长”,如果对手起手这两张牌都没有,萨满套牌将占据绝对优势,因为对手很难处理你早期的进攻。把“火元素”与“火舌图腾”放在一起是非常危险的,因为对手可能会使用“王牌猎人”此外,要密切注意你的血量值,因为德鲁伊的“野蛮咆哮”组合技可以造成巨大的伤害,直接决定游戏的胜负。调度小贴士:“妖术”是值得保留的,因为它可以很好的对付“激活”,但是其他的去除咒语应该调度下去。“火舌图腾也应该调度下去”,因为它很容易被冲锋随从打死。总体评价:均势对局。炉石传说嗜血萨对动物园虽然动物园套牌开始随从出的很快,第一回合“虚空行者”进场,到第二回合就会出“飞刀杂耍者”,这样的局势下,最重要的是不要惊慌。与其浪费“闪电风暴”打死2个随从,不如使用“麦田傀儡”或者“无羁元素”更合适。建立你的场面压力是可以活到最后的关键。此外你的对手经常会不顾场面形势,不断的出随从。这样“闪电风暴”可以完美的清场。最后,在八回合使用“风领者奥拉基尔”往往可以取得胜利。调度小贴士:“闪电风暴”是必须要留在手里的牌,是决定胜负的关键。“石化武器”和“闪电箭”很好用。但如果起手没有这两张牌也不要失望。如果起手出现“石化武器”应该留在手里。总体评价: 略占优势。炉石传说嗜血萨对手牌术士如预期所料,除非你可以直接杀死对手,否则不要使手牌术士的血量低于14,因为他们有“熔岩巨人”。利用“嗜血术”和毁灭之锤(奥拉基尔)的组合技,你有很多种杀死对手的方法,因为这种组合技可以一次打敌人20血,甚至更多。“大地震击”在这个对局中非常重要,它可以对付“暮光幼龙”,也可以在游戏后期使用1费沉默对方的嘲讽怪。调度小贴士:如果 “大地震击”和可以增加法力值的随从以及3费及其以下随从出现时,应该保留,其他的去除和“野性狼魂”应放回牌库中。总体评价:萨满对战手牌术士很占优势。炉石传说嗜血萨对控制战士使用这套牌主要是用来对付控制战士,这套牌对战控制战士很好打,一般不会输掉。只要你保留好“大地震击”和“妖术”,用来对付他们的橙卡随从,他们就会失去场面优势。确保躲开“旋风斩”的攻击,以及不要在场上过度铺人,以免中“绝命乱斗”。使用“紫罗兰教师”和她的学生们来引诱对方出“旋风斩”或者“绝命乱斗”是非常棒的选择。讲一个我对局中有趣的事儿:我曾经使用这套牌对付战士时,被对手的“哈里森琼斯”吃掉了锤子,抓了6牌。调度小贴士:起手不要保留太多的去除,而是保留增加法力值的随从和3费或者更低的随从。唯一的一种例外情况是不要同时保留“血法师萨尔诺斯”和“火舌图腾”(因为对手有“库卡隆精英卫士”)。总体评价:非常好打。炉石传说嗜血萨对冰冻法师这套牌越来越流行的原因很大程度上归结于RDU在夏季赛中赢得了冠军(利用这套牌),于是,非常感谢RDU,我研究的萨满套牌是专门对战冰法师的,几乎没有输过,因为冰法师不能在整个比赛中对我造成任何压力,同时你却可以畅通无阻的攻击对手,此外他的清场,像“烈焰风暴”,在对战“银色侍从”,“麦田傀儡”,变大的“无羁元素”,“紫罗兰教师”,和“火元素”很不好用。另外,你有足够的时间来出大量的组合技来打死对手。调度小贴士:不要保留去除咒语,而是保留所有费用小于等于3的随从。“血法师萨尔诺斯”起手非常好用,即使它只有1攻。总体评价:萨满对战冰法师非常有利。炉石传说嗜血萨对打脸猎人除非你的对手是新手或者玩的不太好,对战猎人很难获胜。我们无法阻止英雄角色的能力"稳固射击"。“毁灭之锤”或许是赢得比赛的最好方式,因为这张牌不会使 “关门放狗”的狗增加。虽然这么说,但是你经常没法对付他们的“关门放狗”的组合技。最好的办法就是清场,比谁打的快。好消息是这种套牌没有原来那么流行了。调度贴士:使用“大地震击”对付他们的“麻风侏儒”和“狼骑兵”,同样保证手里有一个3费的随从。其他的去除会影响你的节奏或者血量,不建议保留。总体评价:非常不利。结论炉石传说嗜血萨套牌的构筑思路这个套牌是本赛季的一个新的思路。但是这个套牌很难控制,因为这个套牌使用起来玩法很多,并且选择很大,很复杂。另外,当你用快攻的节奏对付对手时,你需要认识到这个套牌的核心思想还是一个是中速套牌。我希望本指南可以给你的套牌组建一些启示,然而如果你想要一个挑战,这个套牌你值得试一试。更多炉石传说萨满卡组相关资讯:炉石传说萨满卡组 掌控全场节奏炉石传说MG冠军法师及萨满蓝白卡组推荐炉石传说萨满卡组分享 BUFF流思路铺场至上炉石传说传说级萨满卡组分享 铺场解场至上

首先炉石作为一个卡牌游戏,确实有一定的运气成分,但是目前牌池已经被研究得很透彻,有足够强度的也就不到10套主流卡组,现在对于对局影响最大的是卡组选择,卡组选择的博弈也是运气的一部分,在双方水平接近的情况下,这比比赛中神抽更能决定决定比赛的胜负,我觉得这个在比赛中要占到 30%-50%的程度。

其次是卡组的操控水平,特别是在两套中慢速的卡组对战中,大神级的玩家和天梯5级的玩家如果使用相同的一套卡组,就算天梯5级的玩家能够神抽几张牌,胜负往往也是倾向于水平较高的玩家(特别是巨人术士和奇迹贼还有萨满。

我认为奇迹贼之所以成为天梯霸主,更多的是在于他的稳定性和进攻手段的多样性上,隐藏加基森固然强大,但是很多时候其实并不需要使用隐藏,很多时候也不需要加基森就能取胜,加基森的作用在于带来手牌优势和延缓对手铺场节奏,当然带 2冷血2隐藏和少量仆从的加基森确实非常看脸,所以现在主流基本只带1张隐藏),技术在中慢速卡组的对局中往往会占据较大的比重,因为游戏的回合数较多,犯错的机会也多,同时需要抉择的节点也很多。

如果思考下几回合可能出现的状况,推测对手手上可能有的KEY 牌,什么时候需要铤而走险,什么时候需要隐忍固守,这些节奏上的掌握往往是决定比赛胜负的重要因素,我个人认为在比赛中占到30%的程度。

第三个比赛中的神抽,作为卡牌游戏,抽牌的运气成分固然是存在的,特别在快攻卡组当中运气成分十分的高,因为快攻卡组需要在前期造成大量的伤害或者构筑场面优势,如果起手卡手往往意味着游戏的失利,所以快攻卡组的运气成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能会经常会遇到多场的连胜和连败,这就是快攻卡组的不稳定性,所以往往比赛的主流是控制和中速型的卡组,因为这样的卡组会有更多水平发挥的空间。

而在控制卡组的较量当中,我认为对卡组的理解是更为关键的,当然在双方都打到极致的情况下,运气成分会决定比赛的胜负,但是炉石其实是一个很容易犯错的游戏,我认为比万智牌更容易犯错,只是炉石犯的错往往不会立即决定胜负,或者不会让你输掉比赛,因为炉石这个游戏的容错率相对较高。

但是想要每回合打出最好的抉择是非常困难的,因为炉石不能像万智牌一样选择用生物去阻挡对手的进攻,所以意味着这是一个鼓励进攻的游戏,所以节奏的掌控要比任何游戏都要重要。

经常看直播的朋友可能会看到我经常会烧绳子,那是因为在对局当中遇到抉择很多时候要思考2-3回合之后可能发生的事情,同时还要做出形势判断,如果打慢是否对局对我方有利,如果冒险激进被对手打崩的几率是多少,对手未来回合是否会做一些让我特别难受的事情。

兵无常势,水无常形,一味的解场或打脸都是不可取的,KENLANTO能够每月登顶欧服这不是他运气好,那是因为他的节奏掌控和对对手手牌和未来的解读做得非常到位。当面对节奏掌控很好的对手时,一旦让他占据主动哪怕你神抽都很难很难翻盘,因为对手已经做好了最坏的打算,计算你在神抽下如何稳定的打死你,对于这一点,昨天韩方的 SERANDER做得非常非常出彩,我觉得他的天分比RDU要高,请记住他的ID,将来他必然封神。

如果想要成为一名优秀的玩家,我觉得对于节奏和牌的理解是最为重要的,当你觉得这个游戏不是一个拼运气的游戏的时候,那么恭喜你,你离高玩的路就不会远了。我认为运气是占20%-50%(根据卡组的稳定性而定)。

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