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《星际争霸2》Replay新功能 再也不用担心掉线

2023-06-23 10:14:58 编辑:join 浏览量:603

《星际争霸2》Replay新功能 再也不用担心掉线

首席软件工程师 Alan Dabiri

Q:《星际争霸2》中的奖励有成就、头像,但在游戏开始后并不会有特别明显之处,之后是否可以更具体化?

Alan:我们会在视觉效果以及外观的能见度进行改善,或是增加更多特殊单位的 Skin。每个单位的外观或是模块若要改变的话是需要非常小心的,若让异化虫看起来像追猎者是很糟糟的,因此我们对于单位的外观或模块调整会非常得谨慎。

新资料片“虫群之心”Beta 及种族平衡

除了以上的问题外,Alan 也针对目前新资料片“虫群之心”Beta 中的问题进一步的解释,第一个是等级机制中的等级提升速度很快。Alan 回应,研发团队为了让正式版本有合理等级升级速度,因此调快了等级提升的速度,我们希望能让玩家有合理的奖励以及经验。

第二个问题是当一场对战结束,且玩家也已经离开了对战,但继续拆对方的建筑物还是会得到经验值。Alan 表示,看起来的确是这样的状况,但实际上这些经验值已经在玩家所获得的经验值中,因此继续拆建筑并不会额外获得更多的经验值。不过我们会针对这个部分进行 调整,以免造成玩家的误解。

Alan 最后透露,《星际争霸2:虫群之心》的平衡调整是一直不断的演变,研发团队会听取玩家的意见,同时也会根据数据等进行分析、衡量。研发团队在得知玩家的问题后,也不会马上回应或进行改 善,因为有时候只是玩家还没有找到适合的策略来运用这些新单位。之前曾经发生过,许多玩家反应某单位太强,但当玩家发现了适合的策略后,反应单位强大的声 音也停止了。

以“虫群之心”现在的平衡问题,我们还有许多时间进行观察、测试及调整,并在上市前尽力改善,但若上市后不幸还有有平衡性问题,我们也会利用版本更新或是补丁来调整。

更多相关资讯请关注:星际争霸2:虫群之心专题

标签:星际争霸,掉线,Replay

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