斗战神棍猴新版飞升技能数据分析, 实力明升暗降。棍猴在过去一段时间曾经叱咤风云,一个人扛起一个宗派站的情况时有发生。 不过, 最近的大更新对于棍猴来说, 好像不是一个好消息 棍猴再次被削弱, 首先说 PVE。 以前是概率乱舞。 旧版: 当你在定 4 的时候, 如果触发了飞升, 恭喜你, 基本上都是 1 豆破天到定 4 结束了。 新版: 现在只有在定 4 时, 才能触发【乱舞】, 也就是说, 曾经的 1 豆, 进下层定海已是幻想。 并且最坑爹的是, 乱舞只有 5 秒, 据说已设内置 CD,5 秒内不会再被触发。 新的【乱舞】 究竟多坑爹, 请看下文。 手法如下, 10 豆, 定 2。 神行(7 豆)--巨猿--护身--棍势(10 豆)--破天(定 3, 5 豆)--活筋(8豆)--隐身(9 豆)破天(定 4, 4 豆)--显形(7 豆)--无限破天(请先将神行长久点满) 重点来了。 无限破天的时候。 7 豆开始。 没有【乱舞】 的时候, 2 豆一破天, 1 秒一破天, 甩完要 3 秒。 余 1 豆。 开始加入棍势。 总结: 甩了 3 个破天, 定 4 还有 9 秒(由于这种手法, 会刷新定 4 时间, 具体时间有误差, 所以以不刷新定 4 时间, 计算 9 秒后 1 豆开始如下。 起 1 豆, 余 9 秒, 两套棍势(4 秒), 余 7 豆。 余 5 秒。 一套奔雷(1。 5 秒)余 9 豆, 余3.5 秒(0.5 秒内结束时可再次破天), 4 破天, 余 1 豆。 总结: 无【乱舞】 定 4, 可打 7 破天(排除, 无中生有, 灵动回点) 7 豆开始。 有【乱舞】, 1 豆 1 破天, 甩完要 7 秒, 但是【乱舞】 只持续 5 秒!!!也就是说,你只能甩 5 个破天。 比没有【乱舞】 状态, 只多(ntr什么意思?ntr是一个网络词汇,简单来说就是最近被别人戴绿帽了,有部分地方也将ntr称为牛头人。)甩了 2 个破天, 余 2 豆, 再一个破天, 余 0豆, 开始加入棍势。 总结: 甩了 6 个破天, 定 4 剩余 6 秒。 6 秒 0 豆开始如下 起 0 豆, 余 6 秒, 2 套奔雷(3 秒), 余 4 豆, 余 3 秒。 2 破天, 余 1 秒。 总结: 有【乱舞】 定 4, 可打 8 破天(排除, 无中生有, 灵动回点) 曾经我们都知道,【乱舞】, 有很大几率是可以全程定海 4 的, 你几乎不需要去攒豆。 现在, 就多了 1 个破天而已, 我只能呵呵。 PVP, 就更不用说太多了, 简单一笔带过。 棍猴, 在竞技场, 依旧开局, 无技能, 只有平 A。 护身也被和谐, 10 豆, 5 秒, 的觉醒技, 在竞技场, 除了第一局, 应该是见不到了。 总结: 新版【飞升破天】, 实属 PVP 废中之废。 在其他职业加强的同时, 棍猴等于被削弱, 现在这个新版【觉醒】, 真的是让广大棍猴, 清醒了。 补充一点, 现在的竞技场, 是神将的天下, 神将配罗刹, 已经不是最牛的了, 双神将, 才是真正的, 斗战神!
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