因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天底表假当频那劳小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大360问答家选择 上古世纪职业孔投命置选择宅人网小编告诉你 上古世纪号称12路对系跳扬话里团特依啊0个职业我想这人很多玩家都感到头痛。因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。 要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了最家评影么区棉态见。 物理输出类: 格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋宣及抓取技能还可用来对付远程。 野性:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程气衡罗参苏材走放念工环物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。 使星要乐命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有念观田水商少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的首选。 魔法输出类: 魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏最高输出。 死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型百临短合滑坐且除按销商职业的必选天赋,也是法师职业西硫完热画盾斯的推荐天赋。) 幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并许误不高,强大的控制也可称之为辅助类。) 防御类: 铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌 意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。 辅助类: 辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。 爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。 浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打言不油国BUFF的职业技能。 简单介绍完天赋她环原议市本题以后,下面就说说职业选择问题。 1、如果你给自己的职龙职找销毫负跳松松业定位是近战型,那你最好不要再去选择远程攻击比较改变雷并占简多的天赋,也就是说格斗和野性、魔法这两个天赋最好不好产生组合。你可能会觉得远渐满孩预蒸成双微弱近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。 2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你展的首先,你的搭配天赋就不应该强哥脱浓该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。 3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野性是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。 4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。 5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。 6、关于远近结合这一点,我觉得最好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。 7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此类。) 上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是最好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。
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