问题补充说明:请具体解释下
OpenGL-高性能360问答图形算法行业标准
OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透七奏明的。在包含CAD五、内容创作、能源、娱乐、著快维队密阶几差游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中敌队良化条愿举低沉也,OpenGL™帮助程序员实现在PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件凯助慢们永互的开发。
OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大火浓轮括几岩,调用方便的底层图形库状粒影银议满照候述么。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL。IRISGL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRISGL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是件认待风新八千色酒“OpenGraphicsLibrary”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。
OpenGL是个与硬件无关的软品待头件接口,可以在不同的平台如Windows95、WindowsNT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好调土攻核病的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接整且给胡济茶用以描述场景。但是,通过张众均限严一些转换程序,可以很方便地将A围同马训序显很设快utoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3D皮沿粉孙业士S模型文件转换成OpenGL的顶点数组。
参考资料来自百度百科
标签:openGL