游戏简介
《部落》这个游戏是Computerhouse开发,Stratery First公司发行的带有浓厚解迷成分的角色扮演类游戏。游戏的引擎类似于《暗黑破坏神》,您可以操纵一个角色在游戏中冒险,或通过网络和其他战友们并肩作战,连线作战的方式和《暗黑破坏神》相当接近。逼真的游戏图象、生动的人物造型、惊心动魄的战斗场面和令人眼花缭乱的魔法等,都让游戏显得格外出众,可以看出来《部落》的制作小组的确是功力不凡。加上动人的音效和CD背景音乐,使得这个游戏更具魅力。
我认为《部落》是为了那些相信角色扮演类游戏的动作成分比语言成分更有说服力的玩家而设计的。所以游戏处处体现出了设计者对战斗场面所花费的心血,可以说游戏的作战系统一点都不比《暗黑破坏神》逊色。游戏中的对白或提示很少,关键问题的解决都要求您用行动来完成,对于那些被《博德之门》烦琐的英文对白吓怕了的玩家们来说不能不说是一大喜讯。
《部落》中的地图设计不同于《暗黑破坏神》或《博德之门》,游戏中的场景更多的是使用了房间(Room)的模式,即将整一个庞大的地图分割成若干个小的房间,每一个“房间”都有各自的“入口”或“出口”,您可以在这些“房间”之间穿梭(只要这些房间之间是相通的)。这样设计很容易让人联想到MUD网络游戏中的“房间”设置,只是《部落》把MUD中用文字表述的、虚拟的“房间”变成图形化、现实的“房间”而已。这样做除了让您可以更自由的冒险之外,还有一个特点就是可以大大的节省创建临时交换文件所需要的硬盘空间,简单的说,就是可以让游戏进行得更加流畅。
设置和操作
进入游戏的主界面之后,您可以开始进行单人游戏、多人游戏、游戏背景介绍和浏览工作人员等选择。我们要做的是首先确定主角的种族,不同种族具有不同的特点,您可以根据个人喜好来进行选择。在界面的右下方可以查看到不同战士的各种能力值,它们分别是:
力量:力量值对于勇士和野蛮人种族的战士来说有着非常重要的意义,因为它直接决定了武器攻击力(物理攻击力)的大小和防御来自敌人物理攻击的能力,如果您比较倾向于使用勇士或野蛮人的种族,那么就应该注意培养和提高力量值。
生命力:生命力直接决定的是生命力点数的多寡。对于经常和恶魔作肉搏战的勇士和野蛮人职业来说是很重要的一个参数。
敏捷:敏捷度决定该战士闪避攻击的能力和移动的速度。对于生命力点数比较低的精灵来说,如果敏捷度比较高可以帮助他有效地闪避敌人致命的打击。
魔法力:魔法力决定的是战士可以使用的魔法点数、魔法攻击的威力和防御敌人魔法攻击的防御力。对于擅长魔法攻击的精灵来说是一个很重要的参数。
剑的熟练程度:对剑的熟练程度直接决定了您的战士使用刀剑类武器进行攻击时的威力。这个参数对于勇士和野蛮人种族比较有用,特别是对擅长用剑的勇士。
斧头的熟练程度:对斧头的熟练程度直接决定了您的战士使用斧头类武器进行攻击时的威力,这个参数对于勇士和野蛮人种族比较有用,特别是对于力量惊人的野蛮人。
橇锁能力:游戏中有大量的宝箱,这些宝箱有很多被锁住了,如果您的战士橇锁能力不够高的话,那么他就只能望“箱”兴叹了。
《部落》中一共有4个种族供您选择,分别是:
勇士:这个名叫Alaric的勇士是来自人类一个贵族后裔的家庭,他一直都是部落城市的忠实保卫者,Alaric用他强壮的双手、手中的宝剑、长期冒险积累下来的宝贵经验和各种神秘而强大的魔法,在击败众多的勇士之后脱颖而出,成为了光荣的讨伐恶魔的四名战士之一。
Alaric的各项参数比较平均,无论从武器还是魔法攻击上都可以运用自如。可以说勇士是一个非常好用的角色,适合于在不同环境下和不同的敌人进行战斗,对于最初上手的玩家来说是再合适不过的角色了。不过有时也难免有“周身刀”(广东的白话方言,指样样通但样样不精)的嫌疑。
野蛮人:野蛮人居住在部落的聚居地外围,那里的生活条件十分恶劣,但是对于强壮有力的野蛮人来说这些困难都不是问题。Gard在他的部落中就是以可怕的力量和坚韧的生命力而闻名的。不过Gard和他的族人一样,在魔法能力上非常有限,所以当他受到恶魔或其爪牙的魔法攻击时往往就容易陷入手足无措中。
野蛮人是一个非常注重力量的种族,他们的力量值和生命力点数都比其他的种族高,而且对于刀剑和斧头的熟练程度也很不错。但是他们对魔法能力的领悟上显然是先天不足,而且在敏捷度和橇锁能力上也很一般,属于那种“四肢发达、头脑简单”的一种。在游戏初期野蛮人比较有用,但是到了游戏后期,当恶魔们大量使用魔法攻击的时候野蛮人就比较吃亏了。
精灵:来自精灵族的Leayandor是经过严格训练的魔法师,他强大的魔法能力能够有效地驱逐和封印恶魔。但是由于精灵族天生体质上的限制,Leayandor的生命力和力量值都显得十分薄弱。精灵族守护的是部落的森林,Leayandor永远不会忘记恶魔军团入侵部落时对他们的森林所犯下的罪行,他发誓一定要凭借自己的力量将恶魔驱逐出这片和平的土地,并永远囚禁在地狱之中。
Leayandor显然不适合近身肉搏战,因为他的力量值比较小,而且对于刀剑和斧头等武器的熟练程度上不高,所以最好是将Leayandor安置在远离敌人的后方进行长距离魔法攻击,这样可以避免无谓的伤亡。对于新上手的玩家来说最好不要选择这个种族的战士,因为这个角色一不小心就很容易Game Over的。
矮人:来自矮人族的战士Thorfinn是矮人族中最利害的斗士,他用手中的战斧打败了族中其他勇士并赢得了这个光荣的称号。但是食人魔的部队入侵了矮人们居住的矮人山脉并威胁到了矮人们的生命安全,于是老当益壮的战士再一次踏上了征途。
Thorfinn的力量值比较高,魔法力和敏捷度很一般,对于刀剑类的武器并不怎么精通,但是他对于他手中的战斧却有足够的自信。使用战斧的矮人除了有相当不错的攻击力之外,还有天生的部分抵御魔法攻击的能力,所以这个种族也是不错的选择。
在种族和能力的选择中,游戏系统会为各种族的战士提供一组预制的能力数值,如果您对这些能力设置比较满意的话,那么可以点击界面右下角的剑形按钮直接开始游戏。如果您对这些数值不满意的话,请点击能力数值窗口上方的骰子形按钮进入能力投掷的界面。在这个界面中,您可以在左上方投掷窗口中用鼠标左键来投掷骰子,其结果是随机的,有时可能会获得意外的收获哦!在所有的数值都投掷完毕后,游戏系统还会给您10点综合能力数值,您可以将这10点数值根据实际需要分配到各项能力参数上,您可以根据职业和个人爱好来进行分配。所有这些设置完毕之后就可以进入游戏了。
下面是游戏的一些快捷键和其对应功能(快捷键是不分大小写的):
ESC………………调出游戏主菜单
TAB………………显示或关闭游戏地图
.………………对地图中的某一个“房间”进行标识或取消标识,这样可以帮助您确定您的位置和关键问题所在的“房间”
I………………显示或关闭能力值窗口,在这里您还可以将获得的魔法戒指佩戴到各个手指上,这些魔法戒指将有利于您提高各项能力点数
A………………选择使用第一种武器或魔法
S………………选择使用第二种武器或魔法
D………………选择使用第三种武器和魔法
F………………选择使用第四种武器和魔法
SPACE BAR………………使用医疗药水
M………………使用魔法药水
Insert………………增加游戏画面亮度
Delete………………降低游戏的画面亮度
Home………………提高音乐的音量
End………………降低音乐的音量
PageUp………………增加音效的音量
PageDown………………降低音效的音量
F5………………储存游戏
F8………………载入快速储存的游戏
F12………………截图
鼠标左键………………行走、拣起物品、丢弃物品或接触机关
鼠标右键………………攻击敌人、打开或关闭宝箱
游戏攻略
故事发生在很久很久以前的世界中,那时候地面上居住着人类、野蛮人、精灵和矮人等部落。他们打败了恶魔并将他们驱赶到地狱中,从此地面上的世界就归这4个部落掌管——居住在平原上的人类,在荒芜戈壁中生存的野蛮人,守护着绿色森林和生命的精灵族和时常出没在山脉之间的矮小但长寿的矮人们。这些部落之间虽然偶尔会有一些摩擦,但还是相安无事地度过了数百年的时间。
随着时间的推移,曾经被封印在地狱中的恶魔开始蠢蠢欲动,于是4个部落的长老决定抛弃部落之间的罅隙,求同存异,合并为一个大的部落以抵抗魔王军队的入侵,于是一个新的、统一的部落诞生了。但是恶魔并没有出现,大部落的人民也安居乐业,尽情享受和平给他们带来的幸福和安宁。
直到魔王的军队真的出现了,他们四处烧杀抢掠、无恶不作,还妄图挑拨各个部落之间的关系,妄图从大部落的内部将联盟瓦解。4位伟大的部落长老洞察到恶魔们险恶的阴谋,于是下令各个种族都选派出最强的战士,组成强大的反击部队深入恶魔巢穴,将恶魔再次赶回到地狱。
于是英雄们出发了,前面就是阴森恐怖的恶魔城堡,但是我们的英雄从来就不懂得什么叫做害怕和退缩,来吧,拿起您的剑,和我们并肩作战!
第一关 恶魔的大门
我终于来到了恶魔城堡的大门前,阴森恐怖的塔楼在黑色的浓雾和瘴气中若隐若现,宛若要择人而噬的幽魂一般。这座城堡和城堡上的塔楼是很久很久以前,恶魔的力量诞生之后不久就建造在这里的,蔓延的塔楼象征着憎恨和恐惧,这就是恶魔的“财产”(在到达恶魔城堡之前有一个阴森的森林,在森林中很容易迷路,不过您可以凭借显示的地图来判断您走的路是否正确。地图有所显示时表示您所在的位置是可以确定的,如果地图不显示的话则说明您正处于迷路状态中,要尽快摆脱迷宫一样的树林回到正确的道路上)。
在地图的北方有一个山洞,在山洞池塘中我见到了被恶魔困在池塘里的魔法师。魔法师告诉我他因为反抗恶魔的入侵而遭到了囚禁,如果我能够找到他的魔法书并将之烧毁,就可以解除恶魔的诅咒。随即我被传送到了魔法师的家门口。在门口我拣到了一把劈柴用的斧头,看来斧头很锋利,于是我就当仁不让地收下了。大门紧闭着,而且门上还有一把“铁将军”把守,一不做二不休,我用斧头劈开小木屋的大门闯了进去。救人要紧嘛,我想救出老魔法师之后他会谅解我的。
小木屋中有一些小妖把守着,击败了它们之后会得到一个木棍。在小木屋东边的书房中有一个阅读架,架子上就是解禁老魔法师需要的那本魔法书了。再到小木屋北边的屋子中,用桌子上的油灯点燃木棍,然后将木棍投到壁炉中,壁炉里的火焰开始熊熊燃烧起来。将魔法书投到壁炉中烧掉,魔法师的诅咒就解除了。被我解救出来的魔法师为了报答我,将一瓶大的医疗药水作为报酬送给了我,我想这个药水对我日后的冒险一定是很有用的,于是就收下了。
告别了魔法师,从小木屋门外东边的小道离开,一直沿东南方向走就可以回到原先的那个山洞附近。再一直向东走,一条小河阻隔了我前进的道路。我用斧头砍倒了小河旁边的一棵树,倒下的树干恰好作为独木桥,这样就不用为渡河而发愁了。
通过小河之后就来到恶魔城堡之前了,但是恶魔城堡的大门紧闭着,看来我得另外找一条出入的通道。砍开城堡大门口附近的那些荆棘,从城堡西边的道路往前走,我看到了一具倒在城墙边上的尸体。通过尸体旁边的卷轴我得知,这是著名的英雄N’gar,他为讨伐恶魔而来到这里,但是因为找不到进入恶魔城堡的道路,又和守卫城堡的恶魔士兵发生了激战,终于不敌而战死在这里。他要后来的战士们继承他的遗志,打败恶魔并将它们驱逐,还要看到这个卷轴的人转告他的家人和朋友,就说N’gar永远爱着他们。我不禁对这位牺牲的勇士肃然起敬,但是时间不允许我在这里继续哀悼下去,我从尸体上找到了一件盔甲和一些钱币,我都一并继承了下来。
从城堡大门东边的城墙边上我找到了一个秘密入口,这样就可以进入恶魔城堡的内部了。在一个放置着若干木桶的房间里,我运用了“仓库番”的本领将木桶推到3个红色的砖块上,这时一道铁门打开了。(在这里推动一下木桶,木桶就会因为惯性而一直向前移动,直到遇到障碍物才会停下来。如果在推木桶的过程中有什么错误,也无需动用SL大法,只需回到上一个房间并踩一下角落里的一个黄色砖块就可以将木桶复位了。)
这里的一个房间中有4个宝箱,宝箱里可有不错的宝物哦!但是有些宝箱是使用锁头锁起来的,我打败了一些看守恶魔城堡的小妖之后得到了4把钥匙,恰好可以用来打开这4个宝箱。
在地图西北方向的一间行刑室里我看到了一个无辜的受害者,我决定还是先救人要紧。我将扳手移动到最右边,再扳动一下附近的轮轴,这样绳子就会将扳手绷断。我拣起扳手带在身上,说不定以后能派上用场呢。
在一个房间里有许多稀奇古怪的装置,旁边有个布告牌说只要将扳手放在开关上,并将其余4个扳手扳动到一定的组合,就可以打开通往深层地下城的大门。我将拣来的扳手在最右边的机关上放好,然后分别扳下从左到右数的第一和第四个扳手,这时我听到了一声机关被打开的轧扎声,我知道通往深层地下城的大门打开了。
在通往深层地下城大门的附近发现一个贩卖物品的商人,我向他买了一些药水和一个2级防御的盾牌,继续向前走去。进入大门后,我在一个房间中找到了一个可以瞬间移动的魔镜,我想有了这个魔镜就无需多费脚力了。
在地图东北部的一个房间中,地面上有一个深不见底的洞穴,估计这里就是深层地下城的入口了。管他三七二十一,为了和平重现,我不顾一切地跳了下去……
第二关 黑暗地下城
我很快就被地下溶洞中岩浆散发出来的特有的硫磺味就包围了。魔鬼用红色熔岩制作成的诡异的灯火在指引着我前进的道路,前面是不是恶魔的陷井?我不知道,我只直到要勇往直前地走下去!
我向西北方一直走过去,在一个房间中得到了一个神秘的火焰印记。在另一个房间中拣到了一个爆炸魔法的卷轴,我用这个魔法炸开了西面一个薄弱的岩壁,这时一条隐秘的通道被打开了。从这条通道可以来到地下城附近的村庄中。在村庄东南方的地下城里我打败了守护的妖魔并取得了3块金砖,回到村庄后将金砖给村里的铁匠,铁匠将他锻造的一把2级宝剑卖给了我。在村子东北的房间里还有一个好心的魔法师,他将两个医疗药水给了我并嘱咐我一定要打败恶魔。
回到原先的深层地下城中,地图东南角原先有一道高悬着无法通过的吊桥,由于我打开了机关,吊桥也随之放下。通过吊桥之后绕个圈子向西北方向走,在一个房间里看到了一块石头,我将石头带在了身上,说不定会有什么用呢。果然,在前面不远的一条小道上就被滚烫的岩浆阻隔了前进的道路,幸好用这块石头堵住了岩浆流淌的地方,才得以通过。
来到总地图的西北部,打败了这里的敌人之后出现了一道黄金大门,我用拣来的黄金钥匙打开了这个大门,在最后一个房间中有一个传送的魔法镜子。
通过镜子来到深层地下城的另一个区域中,在这个区域里我找到了代表4种基本元素(在古欧洲的传说中,炼金术士们相信世界是由4种基本元素构成的,即地、风、水和火元素)的剩下3个神秘印记,分别是土元素印记、风元素印记和水元素印记。
在取得风元素印记之前有一道岩浆的“河流”阻隔了前进的道路,将流淌出岩浆的管道关闭我才得以通过。水元素印记隐藏在地图西部中间的一个山洞中。有一个房间中还有一个巨大的火盆,注意不要乱碰那个火盆,否则会损失生命力的。在北部的一个房间中有一座高悬的吊桥,放下机关之后就可以通过吊桥了。来到祭祀元素魔法的神庙中,我将代表4个元素的印记分别放置在相应的位置上,通往下一个黑暗世界的大门被打开了。我毫不犹豫的蹋入了这黑暗中……
第三关 苦痛的世界
通过深层地下城的大门我来到了一个陌生的恐怖世界中。这里是另一种地狱,到处是金属大门开合的锵锵声、魔鬼们阴森恐怖的嚎叫声和被魔鬼抓到这里受刑的无辜人们凄厉的惨叫声。我开始了在这个暗无天日的上古城堡地下城中的探索……
在一间牢房中我见到了一个好心的魔法师,他给了我一些药水以帮助我打败恶魔。另一个牢房里有一个爆炸魔法卷轴,使用这个爆炸魔法炸开房间墙壁上的一个暗门就会出现一个密道,这里会有些好东西哦!
我在地图西南部一个房间中得到了一把钥匙,使用这把钥匙就可以打开南部中间一个房间中的大门了。进入这个大门后,在房间里遇到了一个商人,我刚买完一些东西之后,前面似乎就找不到路了!忽然我发现墙角一个砖块有些怪异,于是走过去踩下那个砖块,就这样一条通往更深的地下城的秘密被通道打开了。
我在地图的西南部找到了一块木板,我想这块木板可能会有用吧,于是就将之带在身上。在附近一个满是木桶的房间里还有一件2级的铠甲,只要砍掉一些木桶就可以得到这个铠甲了。
使用这块木板通过位于地图东南的一条深不见底的沟壑,就可以回到恶魔城堡地下室的另一个部分中了。
在地下室西北角我找到了一把2级的斧头,在东北的一个房间中打败了守护这里的黑暗骑士,可以从黑暗骑士那里得到一把3级的剑和一把钥匙。
用两把钥匙打开附近的一道铁栅大门,就可以进入下一个神秘区域中了。
第四关 奴仆的聚居地
我穿过了一条黑暗的通道来到城堡的另一个区域,从遍布的野蛮而怪诞的装饰来看,这里很久以前就属于一个邪恶君主。现在这位君主的魔鬼奴仆们显然还盘据在这里,从那些潮湿而恶心的味道中我知道这里肯定聚集了不少恶魔的仆人。我不禁叮嘱自己一定要小心……
在开始时地图的东部中间一个房间里有许多木桶,用武器砍开这些木桶之后我找到了一把钥匙。这些木桶中有一个是会爆炸的,所以要小心。
向西走,在厨房里我遇到了正在忙碌的厨师。他说他是一个伟大的美食家,而且正在调制一锅特殊美味的浓汤,但是这道汤需要特殊的佐料,那就是一棵生长在后花园中的白色洋葱。他还说,如果我那个帮助他找到这棵洋葱的话,他就给我报酬。
我来到位于西南部的后花园,门口有一张告示说:“后花园,只允许厨房的工作人员进入。”我也不管了。花园附近有一些食人花,它们并不能移动,但是攻击的速度很快,我使用火球或爆炸魔法作远程攻击,很快就将它们烧焦了。
打败看守那里的小妖之后来到后花园,我看到的确实紧紧关闭的铁门。铁门两侧各有一个红色的机关砖块,我灵机一动,将一个巨人引诱到其中一个机关石块上,然后攻击,直到它变成石像,这样就打开了一个机关。在后花园铁门口还有两个拿剑的僵尸,将它们引诱到另外一侧的机关砖块附近,然后我快速地奔向后花园的铁门,那两个笨蛋僵尸就会替我踩下机关石板并打开大门。后花园中有好多洋葱,但是只要拿到一个白色的洋葱就足够了,其余那些黄色的洋葱是没用的。
将白色洋葱交给厨师,他会给我一个力量药水和一把钥匙作为报酬,用厨师的钥匙打开厨房边上的大门,继续我的冒险。在地图西北的一个满是椅子的房间里我找到了一把钥匙。然后向北走,在一个房间里有一个邪恶的魔法师,他会使用隐身魔法和火球魔法,得尽快将之打败。打败魔法师之后,可以获得一个“火之戒指”,可以增加3点火球魔法攻击力。而且我发现他的书架是可以移动的,书架的后面就是一道暗门。
通过暗门向南走,在地上我发现了一具尸体,显然这具尸体曾经是一个前来讨伐恶魔的冒险者。在尸体旁边发现的一个卷轴上我的猜测得到了证实,卷轴上写着:
“任何发现我的人敬启:我已经呆在这里超过一个星期了,看起来好象是有些恶魔在背后跟踪我并关闭了我身后的暗门,将我囚禁在这里。现在的我已经没有了粮食和水,恐怕时日无多。我确实是找到了我要找的东西,不过,现在看起来我再也无法将之派上用场了。
我相信我找到的水晶球是具有神奇魔力的,这种魔力可以帮助任何人在任何地点进行瞬间移动,不过移动的结果却是不可预知的……”
卷轴到这里就结束了,我从这个勇士的身上找到了一个他所说的水晶球,于是我带着这个水晶球和他的遗志出发了。
在地图东北的一个房间中有一个方形的魔法镜子,通过这个镜子我来到了一个奇怪的房间中,这里的地板上有一些标示方向的箭头,我觉得很好奇,于是就将这些箭头标示的方向和顺序记了下来。通过一个魔法镜子我又回到了原来的房间中。
我将水晶球放置在西北一个有魔法镜子的房间中的托架上,这时魔法镜子开始工作了,我通过镜子到了另一个未知的世界……
在这个区域的出发点有一个商人,他那里有一种迷惑魔法可以购买,这种魔法可以让敌人在短时间内无法动弹,是一个不错的魔法哦。还有一个3级的盾牌,这个盾牌可以不买,因为在后面的冒险中可以拣到一个同样的盾牌。
在这个区域的东北一个房间中有一个木桶、一个红色机关和一个黄色机关,将木桶推向黄色机关并马上踩住红色机关,就可以把木桶传送到另外一个房间。向东南方向走,在一个房间里有一些金币可以拿。
在附近的一个房间里,我看到了3个木桶和另一个被传送过来的木桶,利用这些木桶压住了红色机关,就可以打开一个紧闭的大门。在一个房间中又有一个邪恶的魔法师出现了,同样将之打败后房间中有一个大门打开了,在里面可以获得一把钥匙。
在地图的西南边可以开启通往原来地区的大门,不过我决定还是先不回去。
回到这个地区的出发点,用找到的钥匙打开旁边的大门,在大门里有3个扳手机关。我将第一和第三个扳手扳下来,这时可以听到一声大门开启的声音。
回到上一个区域中,在西部中间的一个房间的门已经开启了,在里面我找到了第2个水晶球。将水晶球放置在西北部另外一个房间的托架上,可以开启另一个魔法镜子,通过魔法镜子又可以到另外一个区域中。
这个区域比较小,在地图西南的一个房间里有很多会喷火的机关和许多金币,但是千万不可贪图那些钱财,因为如果行走的顺序不对的话就会遭到机关的攻击,损失可是很惨重的。而且机关一开动,另一侧的大门也会随之关闭!我记起了前面那个神秘房间中的箭头顺序,它们是:上、左、左、上、上、右、右、右、下、右、上、上、左和左,我按照这个顺序安全到达了另一个大门处,在里面的房间中我取得了第3个、也是最后一个水晶球,并打开了通往原来区域的大门。
回到原来的区域,使用水晶球启动地图东北部一个房间里的魔法传送器,就可以离开这一个地区了。
第五关 永恒之花园
经过了恶魔聚居地之后,我已经受够了聚居地那邪恶而恶心的味道和暗无天日的黑暗空间,此时呈现在我眼前的是一个美丽的花园。在延伸不断的恶魔城堡的天井中居然会有这么安祥静谧的花园,的确是让人感到匪夷所思。不过,我心中似乎有一些不祥的预感,好象有一种未知的危险正在向我缓缓步近……
一直向南走,在路边的植物中偶尔会藏匿着一些金币,我是当然不会错过的啦。在一个房间中看到了一口井,从井边上的告示牌中我得知这口井就是“生命之井”。按照西方人的习惯我向井里投掷了一枚金币,神奇的事情发生了——从井里“跳”出来一瓶医疗药水。但是这种作用只能持续一次,下一次无论我怎么投掷金币都没用了。
向地图的西南方走去,在一条河边我看到了一个正在钓鱼的小妖,童心未泯的我从后面悄悄地将它推下了河,小妖沿着河流漂走时恰好将一座桥的支架给撞开了,这样我就可以通过这座桥了。
在地图的西北角还有一个“力量之井”,在这个井中投掷金币可以提高我的力量值。地图的中部还有一个“愿望之井”,在这个井中投入金币可以将生命力点数和魔法力点数完全恢复。同样还有一个“魔法之井”,将金币投入这个井中可以得到一个魔法药水。
在永恒之花园中部还有一条小道,通过这条小道我遇到了隐居在这里的女巫。女巫向我简单说了一下这片森林的情况,并且说如果我愿意帮助她找到3种制作魔法的怪异材料,她就告诉我更多的秘密并指引我通向魔王据点的道路。这3种药材分别是:居住在北方山洞里的蜥蜴人的蜥蜴蛋、盘旋在西边悬崖绝壁上的乌鸦的羽毛和生长在南部森林的红色蘑菇。
我答应了女巫的条件并从女巫那里得到一把4级的宝剑,使用这把宝剑就可以砍开山洞门口阻挡着我前进道路的荆棘了。历尽各种危险将女巫需要的药材给她找到之后,女巫告诉我在永恒之花园的东边有一条道路可以通往死者的墓园,那里是由魔王,也就是死者之王统治着。如果我要进攻那里的话,必须拥有足够强大的力量,否则我会因为魔王的邪恶魔法而变成他手下的骷髅。通往墓园的大门是锁着的,唯一的一把钥匙放在女巫的小屋中。说完女巫就去调制她的魔法药水去了,我赶忙到她的小屋中找钥匙,同时还得到了一个火球魔法和爆炸魔法卷轴。
来到永恒之花园东边的墓园门口,我用女巫的钥匙打开了墓园的大门。在墓园的大门里有许多骷髅士兵在把守着,但它们都不是我的对手。在一个墓穴中我得到了一把铁锹,有了铁锹就可以挖开死者的坟墓了。
在墓园的东北角有一道铁门可以通往魔王的总部,但是那里有杀不尽的骷髅士兵把守着,而且坚固的铁门也无法打开。我只好悻悻地离开那里。
在墓园的西北角有一个教堂,从教堂荒芜的景象看来这里已经好久没有人到这里作礼拜了。教堂的门口有一张告示,上面写着:这个教堂自从上一次与来自被封印在地狱的恶魔的恐惧战斗中就关闭了,在这里安息的是著名的Brandin Hajalas,我们最敬爱牧师先生。可惜他在保卫教堂的惨烈战斗中壮烈牺牲了,而他伟大的名字将在我们的心中永存。缅怀了这位英雄之后我走进了教堂,在教堂的神龛上有一些邪恶的鬼火,看来得找到一些什么东西来熄灭这些鬼火。
回到永恒之花园,在地图西南部有一个陵墓,从墓碑上我得知这就是Bradin Hajalas牧师的陵墓,或许牧师先生的灵魂能够给我提供什么帮助,看来只好对不起他老人家了。好在西方人一向不忌讳这个,在牧师的陵墓中我找到了一瓶圣水。
回到死者墓园中的教堂,使用圣水将神龛上的鬼火浇灭,通往死者之王的总部的大门总算被打开了。我想起了女巫给我的警告,我知道眼前的敌人是强大的,但是为了大部落的和平,我一定要倾尽全力战胜魔王!
第六关 魔王的总部
宏伟壮观的台阶、气势恢宏的大厅、精致独特的长廊和别出心裁的装饰,都无不证明这一切属于一个远久的、早已经被遗忘的国王。周围紧紧包围着我的是一种神秘而诡异的气氛,我不得不提醒自己对一切可能发生的最糟糕情况作好思想上和行动上的准备。
在魔王的总部中到处都是强大的恶魔,这比起以前遇到的对手都要强大。在一个房间的壁画上我发现了一个奇怪的人,他的上半身和正常人无异,但是下半身却成为了壁画的一部分!这个人正在痛苦的呻吟着,看来被“囚禁”在壁画上的确是一种莫大的痛苦。
出于同情我上前询问他为什么会沦落到如此境地,他告诉我,他也是前来讨伐魔王的勇士,但是因为实力不济反而被魔王使用邪恶的魔法“囚禁”在了这个壁画上,他也因此而受尽了折磨。他恳求我帮助他找到破解的两本魔法书籍并将之放置在适当的位置上,他就可以恢复自由了。同时他给了我一把钥匙,我答应了他的请求。
在地图的西北部找到“光明之书”和“黑暗之书”,然后来到地图东北角一个书房中,这里有一个守护的邪恶魔法师,打败他之后将两本魔法书籍放置在相应的书架上,这时魔王的邪恶魔法就解除了。回到被困的勇士那里,他已经恢复了自由之身。他将一个施过强力守护魔法的盾牌送给我作为答谢。
在解救了勇士的同时,地图西南方向一个房间里的魔法镜子打开了,通过镜子可以来到隐秘的房间之中,打败了守护这里的魔法师之后可以得到两把钥匙。
使用这两把钥匙打开西北部的通道,这时在门口遇见了一个浑身白衣的机械师。他告诉我他的实验室已经被恶魔们占领了,他求我帮助他驱逐走那些妖魔。从地图的西部离开,通过蜿蜒的山道之后终于来到了机械师的实验室,击败了那里的妖魔之后,扳下一个机关可以来到实验室的二楼。
在实验室二楼有一个巨大的锅炉,将锅炉上的两个扳手拉下来,然后将红色的指针指向左边,扳动房间东北角的轮轴后,一个秘密的壁橱打开了,里面是一个5级的盔甲。再将红色的指针指向右边,连续扳动数次轮轴,再迅速回到楼下,这时一个瞬间移动的魔法镜子出现了(一定要多扳动几次轮轴,否则魔法镜子的大门会很快就关闭的)。通过这个魔法镜子可以回到白衣的机械师那里。告诉他恶魔都已经赶走了之后,机械师十分开心地离开了。
从地图的北方出口离开可以到达一个新的区域。在这个区域的西北方向找到了一个巨大的国际象棋棋子——黑色的马。来到东北的一个房间里,这里的地板都是黑白相间的方格,就好象国际象棋的棋盘一样。而出口被一个白色的皇后给堵住。将黑色的马按照国际象棋的规则放置在适当的位置(马的攻击目标是2×3方格的斜对角线),这时皇后的防守就会自动瓦解。
通过这道门之后往西北方向走,在一个房间中我得到了一瓶毒药。回到地图西北方向的一个房间之中,那里有一个大门被树根堵住,使用毒药将树根毒死,这样树根萎缩之后就可以通过该房间了。
在地图的西北部有一个黑骑士要我帮忙找一个剑柄,如果我将剑柄交给他,他会给我优厚的报酬,并说这个剑柄就放置在他身后的山洞之中。我答应了黑骑士的要求。在山洞中找到了黑骑士要找的剑柄,这时机关被打开了,我赶紧离开山洞。将剑柄交给黑骑士之后,他用剑柄组装起一把锋利的宝剑。我向他索要报酬的时候,他居然使用宝剑来攻击我!我很快将他打败了,获得了一把5级的宝剑和一把钥匙。
回到上一个区域中,来到地图东北的一个房间中。使用钥匙打开了房间的大门,就可以到达最后的地下城中了。
第七关 龙之洞穴
在地下室的心脏地带中,我最后的敌人正在等待着我……一直向北走,终于见到了魔王。魔王扬言说要打败我,并要统治整个地上的世界。我当然不会让魔王的阴谋得逞。魔王会使用斧头和火球魔法进行攻击,而且攻击力十分强大。我利用房间中巨大的柱子和魔王展开了游击战,并且利用爆炸或闪电魔法进行反击。
一番激战之后我终于打败了魔王,他和他的野心在剧烈的爆炸中被彻底瓦解了,地面上的大部落又恢复了和平……
总评
《部落》这个游戏的难度相对于《暗黑破坏神》来说还是要简单一些,特别是最后关底的魔王,武功和魔法上更是比不上Diablo高强,这多少让喜欢挑战的玩家感到有些失望。游戏的解谜成分比较多,这也是一个比较有意思的地方。游戏中的谜题并不是很难,稍微动一下脑筋就可以解决的。
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