我玩的还是日文的…… 单间是神器,开局空地多的时候买一大堆单间是稳赚的不二良方,当时最容易客满的就是他了,有时候嫌客满率太高了提价撵客人都撵不走,第二年开始拆单间盖高楼不论地形优势还是地理优势都是外圈空地无法比拟的,拆四个单间就能盖一个五层一格不差(当然你的单间不是田字形而是一字型摆放的话当我没说),然后在外层地理位置不怎么好的地方继续放高级豪华单间依然有人进,可攻可守,就算无视妖Rank只看赚钱单间也是个好东西啊 发传单说实话前几周目没钱或者只能发传单的时候必须用,而后期发传单效果几乎等于没有,别看便宜,性价比超低,三个加起来的效率也未必比一个电视广告高,中期每两个月开一个电视广告(连续),保证每个月都有三个(或者六个)电视广告在生效后宣传这方面基本就不用管了,传单因为便宜月月发啥问题没有,但不建议当成主要宣传手段 基本上你基本客室越多 气氛就越糟 要提升的两个重点 离房还有高级房间多自然就加的快 气氛的好坏也直接影响到妖评价高低 个人攻略小心得:第一轮最重的是「尽快破产」,进入二回目才是主菜,一回目少少的500万玩不出啥鬼,旅馆设定最好把团体客房取消、拒绝吸烟客(减少灾害机率、提升美观),只收预约客(量+1),前期多盖妖怪房提升来客量,後期广告固定要在三个以上(淡季要更多),赚钱主力在三层楼与五层楼(十层楼我都是亏钱的,一方面客人也不爱爬楼梯 振兴村子的东西必须是要点的 开局每种房都造一种 吸引各种层面的顾客 之后有钱了按比列继续加 空房什么的不要有压力 按之前说的村子兴旺后 再打两广告 双10星以上的宣传力毫无压力.. ps:舍不得孩子套不住狼 资金运用的越多 来的钱越多 按你房间数上限算 ps2:温泉要建在客房最近的地方 规划好的话客人高兴了就给你加宣传力 (基本上宣传力直接关系到赚的钱 其他的设备 旅馆质量什么的都是间接让客人给你加宣传力和排名 ,补充下 风车 地热发电 温泉管理设备都可以降开支 大概每种40~50W 客房建满意后尽早点上) 还有一些建筑范例:(见参考资料)
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