这几天整理杂物,突然看到自己的第一台笔记本电脑静静地躺在角落里,上面落满灰尘。过去的记忆,油然拂过心底。于是除去灰尘,试着开机,它并没有让我失望,伴随XP的熟悉画面,久违的桌面映入眼帘。突然,桌面上的一个快捷图标让我心里一动,那是我很久很久没玩的一款游戏:法老王及埃及艳后!
游戏开始画面
记得第一次玩这款游戏,尽管有引导模式,教学方法,但进入游戏后还真的挺不过几关。说了这么多,忘记告诉大家,这究竟是款什么游戏?它按埃及历史开发的,法老王关是从前王朝时期、早期王朝时期一直到新王朝时期一共五节;埃及艳后关一共四节。每一节里又都设有N个关卡,每个关卡有和平模式和战争模式可选。累计大概王朝时期共40关左右,想想要通关还真的不容易呢!
游戏关卡信息画面
进入游戏,古王朝简单一点,当然里面关卡越往后越难打,特别是战争,不知道什么时候敌人会打过来,从哪个方向打过来,想想战斗是不是很刺激呢?游戏属于建造类和策略类,首先需要规划。哪里居民区,哪里工业区,哪里农业区,做到心中有数。当然过关有人口要求,有时还有王国支持值,娱乐值等等,达到目标才可以!
其中一关过关目标
其中一关过关目标
先说说人口,人口依托房屋建筑提升,房屋随公共设施及服务可以升经,如果升级条件不断满足,从窝蓬(简陋小屋)可以一路升至宏伟庄园,大概有十九级(记不太清楚了),我玩这游戏,当时就是因为不停想看房屋升级,越升越漂亮,样式,色彩等都会根据级别变化。当然,随着房子升级,可以容纳的人口数会不断增加。升级条件包括基本配置:供水站,市场,谷仓,消防站,建筑师事务所,农田;宗教配置,有三种神庙;医疗配置,内科诊所,调剂室,牙科诊所,停尸间;治安配置,警察局,法院;娱乐配置,蓬子,乐馆,舞馆。不同等级房屋升级需要不同配置的支持,等级越高的还要求市场供应陶器,酒!>甚至2钟以上奢侈品,宅第和庄园级房屋甚至需要学校,图书馆,动物园等的支持。这些配套设施都需要通过道路连通才能投用。是不是光是房子就有吸引力了呢?
房屋最高级:宏伟庄园
人口离不开食物。食物可以自己种植,也可以依托进口,当然自给自足更好了,大多数关卡都是依靠泥罗河形成的冲击平原种田,还有的关卡有草地可以开耕放农场,农田、农场(需汲水站)可以引入河水灌溉提升产量。收获后送入谷仓,再由市场工从谷仓取出配给家庭。食物不足会影响人口增长,制约房屋升级。农田可种植作物根据不同关卡而变化,基本都可种豆子,有的可以种谷物。如需肉类,有的关卡提供猎屋,有的可建造畜牧场(草料可以由谷物的桔杆供应),有的可以打渔(需要造船厂支持,并建造渔船码头。
冲击平原上的农田
农田的补充--农场,可以多季生产,不受泛滥影响,现在是生产谷物
农田在不同关卡,还会支持种植亚麻,大麦等经济作物,供应工业生产布匹,啤酒等,这些作物对于发展经济非常重要。
下来说一下制造业。制陶业,建造制陶厂,原料为粘土;造砖业,建造砖厂,原料为粘土和草料;啤酒业,建造酒厂,原料为大麦;织布业,建造织布厂,原料为亚麻;造纸业,建造造级厂,原料为芦苇;奢侈品业,建造宝石加工厂(奢侈品店),原料为宝石。战争关需要武器加工厂,原料为黄铜;有时还需要战车厂,有时需要战船,通过建设造船厂,原料均为木材。这些原料,有的可自己生产,有的则需进口。
工厂制造业
关于财政收入。如果资金捉襟见肘,游戏过关是很难的。多次打下来,感觉开通贸易路线,与其他城市贸易,可以快速增收。但要注意其他城市需要什么,自己再考虑生产,曾经觉得奢侈品赚钱,结果生产出来没有一个城市要。比较值钱的东西是黄铜,纸张,布匹,奢侈品。当然武器和战车更值钱,可是基本上没有需要的城市。另外收税可以补充部分收入,要要人口达到一定规模,房屋升到一定级别(通常是庭院级以上),才有收税的必要。但要注意,收税必须由税务局支持,而且要建造宫殿用于存放。有的关卡可以釆金矿,将金子运入宫殿,这可是源源不断的收入来源哦。建造金矿要多,多多益善,一个挨一个,避免浪费场地,同时多造几个建筑师事务所保障,否则可能倒塌。要知道,每个金矿都造价不菲。
宫殿
说了这么多,制造业如何运作?劳工,还是劳工,充足的劳工支持!劳工从哪来,人口!而且是普通房屋的人口。房屋等级到高段后,基本不提供劳工了。所以,维持一定的低端住宅还有很大必要,有时也不是一味的追求升级房子就好。同时,工厂得重点防止倒塌、着火,这就要尽量让建筑所和消防员能覆盖到。
(未完待续)
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