沉闷一天了,官方论坛终于有蓝帖了。这次的蓝帖可不是之前的相对无聊的闲聊了,这次的内容确切涉及到以后[暗黑3]游戏中的故事情节的设置!如果你是一个考究故事背后的故事和传奇的话,那恭喜你了,Bashiok说了[暗黑3]里面会有很多故事展现游戏背景。好了,以下为蓝帖时间~~
网友:
D3的故事情节是如何展现的?
Bashiok:
这是个很开放的问题哦...嗯,通过很多方法来进行。第一,你的角色可以说话,这将很大程度上负责了讲述游戏故事的目的。另外,我们有“声音书籍”系统,这个某种程度上在BlizzCon中已经展现出来了(让我们看下个回答)。除此以外,还有大量的通常线索,例如说NPC说的话、与玩家的对话、情节事件、 BOSS、任务等等。这些方面有很多的.
网友:
在游戏世界中,会不会有一些散落的或者在某些固定位置的可以让我们读或者听个别物体,让我们从而了解游戏的背景。
Bashiok:
对的,有些书会随机掉落,当你捡起他们的时候,你就可以听了。我所说的随机是指他们根据情节掉落的。例如说,骷髅王里奥瑞克的日记会在你杀死他不死身体的那个地牢里掉落,而不是在任何一个和这本日记没有关联的地方。这些书籍事实上是引导了故事的情节,是很珍贵的。可以参照考生化奇兵里面的录音.
网友:
考虑到D3是一个快节奏的游戏,暴雪团队打算在游戏中设置多少个故事?我们会不会获得前作情节的详细回顾?或者说还是一个很表层的回忆?
Bashiok:
很多。我们会尽可能地塞故事进去的。不过可以肯定我们将尽可能做到“自愿参与”。详细点说,如果你不在乎、如果你想跳过对话、不考虑故事将会怎么发生而只是享受杀怪,那么这样也是可以的。如果你想放慢脚步,并真正地探讨游戏的故事,那么也是可以的。所以我们不会强迫玩家去“经历”任何事。
网友:
已经有多少新故事被选在游戏中?
Bashiok:
<------------------------ 这像这么多 ------------------------>
网友:
在书中是不是混杂了游戏的线索?(你知道,我一般不读他们的,不过现在有兴趣)
Bashiok:
我知道有一些。是的,书中会有游戏的线索,不过你不需要为了玩游戏而读他们.
网友:
会有多少故事(新旧掺杂)将出现在游戏的情节和任务中?
Bashiok:
我不知道怎么回答这个问题。能详细说明些?
如果大家是真正从头到尾去阅读[暗黑2]的故事剧情,或者完完全全体验过[星际1]和[魔兽3]的官方战役的话,那么你应该会知道暴雪在游戏的内涵方面的工作是真的很到位的,或许这个就是暴雪每出一款游戏都大卖的原因吧。因为,在暴雪手里,游戏不仅仅可以来玩,而且还是可以阅读体验的!
相信[暗黑3]不会让我们失望!
标签:暗黑,故事情节,暴雪