游戏性是模拟经营类游戏的命脉,优秀的模拟经营游戏往往能通过几种简单的机制就让玩家欲罢不能。这款《游戏发展国(Game Dev Tycoon)》也不例外。游戏的2D画面支持很高的分辨率,不过单就画面本身绝对谈不上有多优秀,但却胜在能够将准确的把握游戏文化,又能将整个游戏的选材和开发过程变成一次既需要如履薄冰小心求证、又需要相信直觉大胆探索的冒险之旅。而且,保证会让很多的玩家上瘾。
《游戏发展国》是一部拥有丰富内涵的作品,在它简单的画面下容纳了35年游戏发展史的主要脉络。既是一场模拟经营的挑战,又是一次游戏发展史的朝圣之旅。简单的操作和具有亲和力的界面是玩家能够最先体验到的亮点,当然,这也是所有成功的小成本游戏的共同特点。
《游戏发展国(Game Dev Tycoon)》宣传片:
在游戏开始的时候,玩家的工作室仅仅是车库里的一台大屁股电脑,车子真的也还在旁边放着呢。CEO、CFO等等各种O都是自己一个人兼职,账面上也只有几万块的资金(估计是从老妈那骗来的)。玩家就将在这里一步一步开始,打造自己的游戏帝国。
《游戏发展国》将带领大家走过电子游戏发展史上的35个年头,大概是因为版权的问题,除了PC之外,所有其他的游戏平台都没有使用其原来的名字。不过了解游戏发展史的玩家肯定能认出其中所影射的主机。比如G64实际上影射的是C64,NES则化名为TES。最初能选择的开发平台只有PC和G64,不过很快老任的NES就将登上历史舞台了。
玩家在策划自己游戏的时候必须注意几个问题,首先是题材,包括:科幻、奇幻、中世纪、地牢、学校、僵尸、间谍、城市、武术等等等等,共计51个题材可供选择。题材必须和游戏类型搭配,类型则包括角色扮演、冒险、动作、策略等。有一定游戏经验的玩家可以自行总结之前的游戏经验,寻找合适的组合。比如奇幻+RPG,鼎鼎大名的《最终幻想》就是这样的组合;又或是科幻+策略,你就可以开创自己的《星际争霸》了。喜欢YY的玩家有福了,因为你必得饱足。游戏的名字可以随便起,不过给自己的工作室或是游戏取一些特殊的名字可以取得特殊的成就,比如Half-Life和DOOM;工作室名称如3DO和Atari等。
标签:游戏,Game,Dev