打开C4D软件;
快捷键Ctrl+B调出渲染设置界面;
物理渲染器需要打开景深,配合摄像机做出景深的效果;
运动模糊一般不用,因为我们一般做运动模糊的时候,是在AE里面后期对他进行一个合成;这在多通道里面给他渲染一个深度通道,这样导出的模型添加运动模糊,比我们直接在C4D里面弄效果会好很多;
物理渲染器最重要的就是采样器,采样器:分为固定的、自适应、递增;递增:如果我们不点停止,它就会一直渲染下去,渲染的精度会越来越高,越来越好;一般我们上了材质,想要看一下大概效果的话,我们可以选择递增;它有三个模式:无限、通道数、时间限制 ;一般我们选择无限或者选择时间限制,选择时间限制我们可以设置渲染的时间,渲染到我们所设置的时间下的效果是如何的;
一般我们在做东西的时候,我们会选择自适应,把采样的品质选择为中,设置细分;物理渲染器渲染出来的一般会比标准渲染器渲染出来的效果要好和真实;所以一般我们在渲染的某些场景的时候,我们经常会选择物理渲染器;固定采样器的话,我们对下面的参数是不能调的,自适应的话,我们可以对下面的参数进行一定的调整;
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标签:c4d,渲染器,物理