太BT的咱不讨论...如有遗漏欢迎大家补充...希望对大家有帮助..以下很多装备如果队里有猎人还是他们优先吧...毕竟他们下副本不向SM那么容易
头部:密林头盔 301甲 21敏 13耐 9智 9精 +1爆击 厄运西任务
驭兽者之帽 297甲 20敏 20耐 10智 6精 通灵 黑暗院长加丁 10%
元素罩帽 297甲 7力 13耐 23智 12精 通灵 黑暗院长加丁 3%
肩部:洞穴守卫护肩 266甲 10智 10耐 10精 法术治疗效果+18 厄运北 卫兵摩尔达掉落 卫兵斯里基克 10%
骨魔护肩 274甲 19敏 9耐 9智 通灵 血骨傀儡 17%
元素护肩 266甲 6力 14耐 15智 6精 黑石上 盖斯 12%
驭兽者衬肩 266甲 11敏 17耐 7智 4精 黑石下 维姆萨拉克 19%
披风:雄鹰之档案员斗篷 43甲 10智 10耐 5秒4点MP STSM 档案管理员加尔福特 2.618%
紫罗兰披风 43甲 10智 法术暴+1 厄运北 卫兵摩尔达 卫兵斯里基克 7%
和谐披风 44甲 7耐 11智 治疗效果26 厄运西 伊莫塔尔 21%
皇家法官披风 42甲 7耐 16智 STSM亡灵区 巴瑟拉斯镇长 12%
衣服:食人锁甲 365甲 8力 20敏 13耐 8智力,+1爆击 厄运北 戈多克大王 贡品
死灵胸甲 338甲 8力 8耐 +2暴击 黑石深渊 多普雷尔 26%
血链锁甲 360甲 10力 15耐 15智 10精 闪躲+1 通灵 阿雷克斯·巴罗夫
元素外衣 370甲 13耐 20智 20精 黑石上 达基萨斯将军 3%
驭兽者外套 370甲 5力 21敏 16耐 13智 6精 黑石上 达基萨斯将军 3%
手腕:气派护臂 153甲 7力 7敏 8耐 7智 8精 无敌的斯卡尔 拉扎尔 10%
恶魔哀号者护腕 160甲 17耐 14攻击强度 厄运西 伊莫塔尔 27%
焰心护臂 155甲 10耐 7智 11精 黑石下 指挥官沃恩 16%
手套:龙玉护手 231甲 10智11耐 18精 STSM 瑞文戴尔男爵 20%
驭兽者手套 218甲 14敏 9耐 9智 10精 黑石下 指挥官沃恩 17%
腰带:扭木腰带 202甲 14敏 6耐9智 +1爆击 厄运西 扭木掉落 26%
腿部:毁灭护腿 324甲 14敏 20智 13耐 +1爆击 厄运北 戈多克大王 24.057%
脚上:怜悯胫甲 204甲 14智 14耐 +20点治疗效果 厄运东 奥兹恩 14%
憎恶胫甲 251甲 18耐 9智 22攻击强度 厄运西 伊莫塔尔 20%
饰物:黑手饰物 +2暴 任务 荒芜部落飞行点远征军中其中一个也是系列任务,还可选法暴+2的
项链:弗丁印记 暴击+1 +26攻击强度 任务 坐标:西瘟的07 45 提里奥·弗丁(先完成3个任务就会出现这个系列任务)
灰烬之怒 8耐 5精 7火抗 1暴击 黑石上 烈焰卫士艾博希尔 10%
戒指:痛苦指环 7耐 +1暴 16攻击强度 黑石上 达基萨斯将军 13%
忏悔者指环 暴击+1 任务 坐标:东瘟的80 60 莱尼德·巴萨罗梅
单手锤:古旧钉锤 62-117 2.20 40.7 120护甲 7力量 11耐力 厄运西 王子掉落15%
邪恶权杖 69-129 2.4 41.2 5耐 7阴影抗 提高暗影24点 STSM 瑞文戴尔男爵 23%
薄暮之锤 70-131 2.5 40.2 7力 12耐 通灵 阿雷克斯·巴罗夫 11%
双手锤:都不用考虑...无坚不摧之力了...和霜狼搞成崇拜可以买...努力ING...
盾牌:神圣防御者 2121甲 39格挡 15耐 10智 任务 东瘟的 纳萨诺斯·凋零者 27 75 系列任务最后一步奖励
观察者盾牌:2089甲 38格挡 9耐 14智 厄运 观察者克鲁什 23% (比上面的容易入手)
好了,首先,本文(指前半部分,后半部分再说吧。。。前后不是一天写的)适用的对象是PVP时濒临死亡却还能走一段路的人。并不仅仅是74,还包括满血单飞时看见“??”(一般??的人不会守你尸体,只是保险而已)或者多个同等级敌对阵营的人。
先分两种情况,团P,单飞P。
如果旁边有水,那复活后就直接潜下去,气用完前决不露出水面,跑的越遥远越好,但是不要距离岸太远,顺着岸游,这样逃脱可能性比较大不说,而且就算被再次追上杀死了以后守尸体的人会很郁闷,他们如果在岸上蹲就看不见你尸体(显卡不好的人),在水底蹲就不能第一时间知道你在那里复活,更不可能第一时间开始追捕。就算有两个人,他们看见你复活还得打字通知同伴。。。
如果你方被压着打,那死亡的地点理论上需要脱离自己一边的大部队,因为敌人肯定是守大部队的尸体,不是你的。。。但实际上。。。被一堆人追杀,我觉得只有74无敌起来才能跑的远一些。。。
首先勘探地形,如果你死了,你会在那里复活?你需要在半分钟甚至更短的时间内得出结论,你需要在它灵魂回来前勘探完地形--就算没勘探完也可以。
所以我坚决不赞成在平原上守尸体,复活的人没那么傻直接复活,守的人呢,聪明了站远点,但追不上,笨蛋站近了,人家不复活,行了,点卡好贵。。。。。。
守尸体先让盗贼隐身,向四周散开。。。盗贼起到两个作用,1是敌人成群复活逃跑时截杀重点落单掉队的目标(推荐法师,但实际上区别不太大,非重点一样的。。。仗不是一个两个重点目标打的),二是侦察,当敌人抢尸体的部队来时报告一下,叫大家找个地方排好队形。。。
如果有条件,所有人都站的都要非常远,把尸体包围起来。。。一旦复活,四面八方的围杀过去。
最好的招是杀光敌人,立即找一个敌人灵魂看不见大家的地方集结,整队补给,顺便激励一下士气,说点“我们LM就是牛B,人数比他们少还能杀掉他们!”或者“俺们BL就是强,人多力量就是大!”(当然,看服务器不同,你得把话反过来说)之类的高昂语言,同时派一两个高级盗贼(会隐身就行,发个高级隐身药水的74一样能够圆满完成任务。。。只要敌人看着是半透明就好),找个隐蔽而又遥远的地方监视(位置一定要选好),一但发现敌人复活了一批,马上汇报。那么大家排好队形杀过去。这个时候敌人必然有人在吃喝玩乐,也必然会出现两种反应:一部分人会抱着杀一个平了,杀两个赚了的想法举起大刀杀将过来,另一部分人认为自己没恢复完,后退起来。。。。
说到底,还是纪律,没有纪律你杀不掉人家,没有守尸体的可能;没有纪律,你就算杀掉和你一样没纪律的敌人,也一定有脑子不好使的站人家尸体面门之上浪费点卡。。。。一切都是纪律!
每个小队职业要平衡,铁三角一定要有,其他两个人看需求,可以追求稳带辅助和辅助恢复,可以追求“扛”那就上74两名,可以追求高杀伤带法师两名,团长对这些特点不同的队伍要有个了解,使用的时候不要派错队。斥候编一队,最好是盗贼,这职业不单飞浪费了,斥候组的队长就是团长,这样情报可以用/p传达,不需要占用团队频道。当然,很多时候没这么美好的事,总是职业不平衡,但是至少确保每队都有补血的。组满人以后。。我不知道能不能关综合,如果可以就关掉吧。团长要开着,里边经常有些人会报告那里有BL的,总之,确保你开着的频道确实有用,尽量使你的聊天栏干净。
当然。。。以上这些都很难。。。
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