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罗刹的内容介绍

2024-02-25 13:58:07 编辑:join 浏览量:546

“罗刹”,八部魔之一,是一名神将,一直以来都是凶恶、可怕的形象出现,是一位让众神退缩畏惧的对象,由工画堂开发的即时模拟战略游戏《罗刹:Alternative》(Rasetsu:Alternative),是一款移祥孙侍植游戏,是根据2001年版本的《罗刹》(Rasetsu)和2002年发售的《罗刹:斩》(Rasetsu:ZAN)两款游戏制作而成的,工画堂为了能让这款移植游戏从众多同类型游戏中脱颖而出,他们致力于制作这款大作,邀请了实力派画师TAKAMICHI重新设计人物的形象,并新增了许多PS2平台上的新角色。《罗刹》的游戏剧情设置在3000年后的未来世界,玩家是一个佣兵团队的首领,接受委托人(地球联邦或迪克行星联盟)的工作,并根据不同的委托人的要求,被派遣到不同的战场作战。

这款游戏从游戏内容方面而言,又是一款时下最为流行的未来派游戏,虚设架构的未来世界,相互对峙的两大敌对阵营,以地球为中心的“地球联邦”和反对派别的“迪克行星联盟”,“地球联邦”也就是“银河系地球联邦政府”(Falaxy of Federal Government The Earth) ,它最初的出现是因为人类为了扩展自己的领土,而移民至外星球,成立了这个联邦,目的在于维护宇宙谨吵间的和平,但由于不断的集合资源,最终使地球跟周围的星球出现了严重的两极分化-“贫富差距问题”。地球上不满“地球联邦”的人们集合起来组建了一个“迪克行星联盟”(The Allies Planet Dick),它同“地球联邦”相对立,他们之间发生了多次银河战争,其中最为凯游激烈的一次战斗持续了200年,在这期间,很多的星球纷争不断,不但破坏了古老的文明,还使现有的管理机制出现了严重的问题,他们之间长期的战斗,使整个世界陷入了一片混乱,也衍生除了一大批假借正义之名,而行自己私利的邪恶之徒,以杀戮为生的人逐渐增多,进而形成为一个职业和潮流。游戏剧情就是在这样的历史背景和纷繁复杂且混乱的环境下展开了,玩家在这股暗潮汹涌的杀戮行业中找到了自己的位置,一名雇佣兵团的首领。但看《罗刹》的游戏剧情,也许玩家会感觉到平淡无奇,毫无新颖且创意性,同以往很多游戏的内容性比较起来,并无太大的突破,在笔者看来,的确如此,但游戏能够吸引众多玩家的眼球靠的并不是游戏的故事情节,而是玩家在游戏中所扮演的角色,新型的游戏系统、以及全新演绎的任务使命,和培养机制等等游戏元素。

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