布甲 +5 红 5速度鞋 灯笼 三项 复活家 标准的 AD打野寡妇 寡妇不是刷夜英雄 是一个一直在GANK 的英雄 对于他来说5速写 必出 灯笼 虽然他不是刷夜英雄 但不是说不打野 而且还可以偷对面的BUFF 头对面的野 没有灯笼他很难打野 消耗也很大
三项 这东西对他来说太好太好了 好到我都不知道该怎么解释了 有减速 有移动速度 有AP 有AD 特效配合Q 还有什么理由不选他 你毕竟是打野 占用了一个半肉的位置 复活家能让你卖一次 没有理由不选他 没有
再说中单 AP 鞋+3红 2多兰 法传鞋 冥火之拥 帽子 沙漏 巫妖之祸 冰长 顺序可以随意变
寡妇打野,前期主要靠游走,所以打野刀就是符文回声,发展的顺利可以做出火箭腰带,一个小位移,寡妇没什么粘人的技能,所以冰杖个人而言觉得必不可少,科技枪也可以出,看情况,不顺风的情况可以坐春哥甲,寡妇E也是AD加成,做出春哥甲,一波开团,不过最好集火秒掉对面C位,还看队友配合,不然你出去卖自己也不一定可以赢,后期基本出装是符文回声打野刀,冰杖,布甲鞋或者魔抗鞋,帽子,权杖,剩下一件看对面阵容,AD多出护甲的,AP多出魔抗的
S7 寡妇制造者出装如下:
爆发打野出装: 红色法强打野刀,推推棒,巫妖之祸,帽子,法穿棒,法穿鞋
肉系打野出装:红色法强打野刀,推推棒,冰杖,女妖面纱,蓝盾(绿甲),忍者鞋(水银鞋)
无限火力: 卢登的回声,巫妖之祸,金身,帽子,法穿棒,法穿鞋
LOL寡妇制造者这个版本来说是很强势的。她可以在购买回蓝的打野刀情况下无伤清理掉F6。高额的经济和经验使得寡妇前期GANK优势也会变得很大。所以推荐你出装是打野刀(法强)然后补一双鞋子。根据对面情况考虑出AP还是AD或者半肉半输出。
AP:打野刀 五速鞋(前期抓人中后期可以考虑换水银或者忍者足具)巫妖之祸 兰德里的折磨 莱恩的冰晶节杖 帽子/沙漏 这样的打法是在你出了巫妖之后会有一个爆发性的提升 折磨补充穿透伤害而且还有灼烧
AD(双修)打野刀 鞋子(水银比较好) 三相 幕刃(这个版本对于寡妇幕刃特别强) 科技枪 绿甲
半肉半输出:打野刀 鞋子(水银忍者) 冰杖 绿甲 兹若传送门 蓝盾 这个打法是适用于对面不好切割而且己方没有前排的情况下出装 传送门的移动速度和护甲加成 加上兵线的推进。对于一个半肉的寡妇都特别有用。
寡妇现在可玩性很高 要注意就是寡妇一定要刷等级再GANK 有F6一定要清掉F6 因为是无伤的,多去反野利用等级gank装备起来了根本没有办法防住。全手打建议,望采纳
新版本寡妇主流是打野+gank,前提是要有足够的符文支持,否则不太效率。
出装出门布甲5红,收了双buff和第一轮小野,速度回家补草鞋和红爪。到线上gank,在敌人头顶上的叹号出现前,他是看不到你的,利用好这一点把握好机会切入偷袭,成功率还是比较高的,随后当然是红爪合成灯笼,这样打野会很快很快。下一步有的人说出耀光,但我建议先把鞋子合成攻速鞋或者5速鞋,原因是寡妇这个英雄,要想gank成功,非常依赖足够快的跑动速度,在敌人叹号出现前接近他,如果不够快,还没接近对方就过早的被发现,敌人肯定会逃跑。
所以在有了灯笼、合成后的鞋子、耀光之后,基本小件已经差不多了。如果你们一方掌握优势,你的金钱充裕,可以先出个冰杖。冰杖这个装备非常适合寡妇,真的。第一,它增加魔法攻击,而寡妇的所有技能魔法攻击加成都比物理攻击加成要高。第二,它撑血,配合寡妇的大招,能够让脆皮的寡妇敢于切入输出,而不会刚进入敌阵就被秒翻。第三,它可以减速,配合寡妇超短CD的Q技能,及时有位移技能的英雄,正常情况下也逃不出寡妇的追击;同时,也是寡妇风筝的资本。之后把耀光合成三项,基本成型。 如果你们不太顺,一下子出不来冰杖,那么就在耀光之后出个小冰锤,然后合成三项之力。之后再出冰杖。这样初装比较平缓,一般情况下都可以出的出来。
在这4件装备之后,你可以根据敌人的配置和初装,来选择后两件装备。如果敌人法师很暴力,经常秒人,或对你造成很大威胁,让你和后排队友不能够安心的输出,可以出个女妖和复活甲。如果敌人普遍比较肉,你们队的adc输出不够,你可以出个绿爪和一个狂徒,保证站得住,也保证有输出。总之,后两件装备的灵活性很大,你要看局势初装。
有人说寡妇要么玩AP(核心冰杖,巫妖之火,帽子,吸血书),要么玩AD(核心三项,智慧末刃,绿爪),不推荐双修。我认为这种看法根本就没有理解新版的寡妇。新版的寡妇,所有技能都有物理和法术双加成,这就意味着,如果想达到最大的收益,舍弃物理输出装备或者舍弃法术输出装备明显都是最不合算的。只有将ad和ap装备搭配好,根据战局的变化灵活调整,才是最最合适的装备。
五速鞋 三项 帽子 纳什之牙 冥火之拥 兵杖
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