属性点的作用主要是平衡穿上装备后的弱势属性,每次换装备后可能都会需要变化。很难固定加。如果你不想洗点,那就全幸运,但是会导致你前期打怪慢,可以自己考虑。另外:1 属性:后期装备幸运装备很少,但是我们又要维持幸运在一定比例。所以推荐新手把升级的属性点全部点到幸运上。这个属性点的分配是最不会出现问题的(所有职业适用)。如果老手的话,当然你可以根据自己需求再配点。职业都有4个重要属性点,我们必须保证4个属性点不飘红。飘红打怪相当痛苦。没事多看看那个属性到底是加什么的多看看属性的作用。其他属性基本不用调,因为未满级之前很难调配好其他属性不飘红。当然飘红的情况一般是等级 跟不上才会出现附属属性飘红。2 天赋技能:每个职业都有许多天赋加点。有打怪快的,有PK控制多的,有MT型的。还有很多很多方式。可以多看看一些别人的技能天赋加点。也可以自己安排。你的知道你加的是什么类型的天赋。17173或者官网上都有很多天赋加点,虽然不是很权威,但是也都够看了。或者从美服去看一些技能天赋加点图,或者上台服去看。天赋技能都是玩家自己想出来的。别照搬挪用,美服 台服 欧服玩家不一定比国服的强哪去。相信你配的天赋技能会比他更好。我们看别人的天赋加点只为了借鉴别人思路。
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