评测一:画面
端游级画面,历史的厚重与缥缈的玄幻相结合
画面评分 ★★★★★
《天子》手游在首测前的宣传中,端游级4K超清画面,从曝光的场景原画和职业原画中,着实让人眼前一亮的。小编进入游戏后,感觉画面与宣传所展示出来的图片一样,甚至有过之而无不及。大漠塞外的厚重感;冰封雪原的寒冷;沼泽之地的泥泞以及皇城的壮丽恢弘让刚接触到《天子》手游的玩家绝对能目瞪口呆,不敢相信手机上展示出了端游水准。小编骑着长着独角的坐骑在皇城中奔跑,突然有一种当年在网吧里玩大型RPG网游的感受。
游戏中秘境的画面也别有一番风味,虽然目前小编还没能体验到所有的秘境关口,不过从目前的游戏设定来看,每一个秘境在画面风格上都不一样,有江南桃花春雨的场景,有边疆戈壁黄沙漫天的场景,有绝壁悬崖崇山峻岭的场景,不得不说,《天子》手游在游戏的场景设计上着实花费了一番功夫。
评测二:国战
千人厮杀,热血与激情的碰撞
国战评分★★★★★
国战类手游,国战玩法的好坏直接决定了一款游戏的品质。小编在观看了宣传视频,就十分期待里面的千人同屏国战玩法。进入游戏后,小编迫不及待的以最快的速度升级,配装苦练操作,终于拿到了国战的“门票”。每天晚上八点开启千人国战,等待了一天的小伙伴们都在第一时间饥渴难耐地涌入皇城,想要享受一番全歼敌国的荣誉感。小编我差点就没挤进去,小编选择了秦国。国战开场后,玩家开始组织,左路,中路和右路集结。包团往前推进,各种技能,各种肉搏,加上振奋人心的呐喊声,小编我都感觉自己手都在激动的不停发抖。
从目前的国战体验来看,策略性较高,且两军对垒的感觉很棒再加入了类似动作游戏中连斩的设定后,使得整个国战就如同《真·三国无双》般爽快的体验感。但小编比较担心的在于后期的国家平衡上需要再做一些调整,国战的玩法上也需要更多的变更。夺旗的设定上稍微有一些乏味。
评测三:大世界
世界那么大,我想去看看
地图评分★★★★☆
《天子》手游最吸引小编的就是大世界的探索和端游般的玩法,小编骑着帅气的坐骑在各种不同风格的地图上游荡,接任务,做任务,扫荡,对抗等玩法全在大地图上完成。使得整个游戏的探索度有了很好的提升,同时在不同的时间段和不同的地图都有着风格迥异的BOSS,需要组队协力才能完成击杀,击杀后掉落的装备可以再提供的丰富多样一些。国家的边境则又是大地图上最激烈的战斗之地,两国的玩家经常在边境线上杀的你死我活,不可开交。
评测四:音乐
国战激扬愤慨,大世界音效略为逊色
音效评分★★★☆☆
《天子》手游首测版本的背景音乐没有小编期望中的好。我曾一度期望着世界观这么宏大,肯定会有不同风格的音乐作为陪衬,既有小桥流水人家的悠闲,又有惊心动魄的激荡。但整体的音效和音乐较为枯燥,但在国战中,音乐激昂,恢宏壮阔,配合上皇城的大气磅礴,有着一种非同一般的感染力。不过小编还是期待更多风格的音乐能够在后期的版本中出现,毕竟再好的背景音乐,听多了也会厌烦。
评测五:操作
打击感十足,技能衔接够给力
操作评分★★★★☆
再来讲一下游戏的操作。小编玩过很多重度游戏,跟不少玩家一样,特别看重游戏的操作性。《天子》手游的操作继承的是蜗牛《太极熊猫》的交互物理碰撞方式,动作与技能的打击感上比前者要更加真实,入手更简单,操作更方便,技能的释放效果也更华丽。技能的衔接,位移,和战斗中的走位也着实有着较高的要求。小编玩的是太清,其三大职业里面唯一的法师,冰火两重天的画面美得让人不敢看。每个职业都有一个类似位移的技能,更方便玩家在战场中逃生或追人。在进入秘境时,玩家还可以选择挂机战斗,英雄将会自动寻路并释放技能,不过要是你战力不够高,还是劝你手动操作吧!
综合评分★★★★☆
总体来讲,《天子》手游剧情跌宕起伏,画面与国战玩法是同级别较高的水平,丰富的玩法,爽快简单的操作,确实可以称得上一款佳作。不过目前还是首测版本,很多游戏玩法还不完善,内容上也不够丰富。可以预见,首测结束后,《天子》手游将会在玩家反馈的基础上继续改进和完善,目前首测还在火爆的进行中,小编就已经期待着游戏的二测了,届时小编我再带领各位领略一次《天子》给我们带来的热血与激情吧。
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